Teste de controle

Conecte seu controle, aperte um botão e veja cada comando ao vivo. Funciona com controles de Xbox, PlayStation, Switch Pro e a maioria dos controles de PC.

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Conecte seu controle e aperte qualquer botão

Por privacidade, o navegador só detecta o controle depois que você aperta um botão.

Como o teste funciona

A página lê seu controle com a Gamepad API, a mesma interface usada pelos jogos no navegador. Cerca de 60 vezes por segundo, ela lê o estado de cada botão, de cada gatilho e dos dois analógicos, e mostra tudo na tela.

  • Os botões acendem enquanto você aperta. Os nomes seguem seu controle: A/B/X/Y no Xbox, ✕/○/□/△ no PlayStation, B/A/Y/X no Switch.
  • Os gatilhos mostram o curso analógico, de 0,00 (solto) a 1,00 (apertado até o fim). Um gatilho que nunca chega a 1,00, ou que fica acima de 0,00 parado, está gasto ou sujo.
  • Os analógicos mostram a posição em dois eixos, de −1 a 1. O círculo tracejado marca um raio de 0,10, uma zona morta comum nos jogos.

Como ler o resultado

O que você vêO que significa
Um botão não acendeContato gasto ou botão morto. Teste de novo por USB para descartar o Bluetooth.
Um botão acende sozinhoBotão preso ou sujo, ou um comando fantasma causado por uma placa danificada.
Gatilho entre 0,05 e 0,20 paradoMola ou potenciômetro gasto. Em geral não atrapalha nos jogos.
O ponto do analógico se mexe quando você soltaDrift do analógico. Use o teste de drift para uma medida precisa.
O analógico não chega ao círculo externoCurso limitado: o analógico vai parecer lento no máximo.

Os limites de um teste no navegador

O navegador só dá acesso ao que a Gamepad API padroniza. Você não verá o touchpad do DualSense, o giroscópio, a resistência dos gatilhos adaptáveis, os sensores de movimento do Switch Pro nem as alavancas traseiras configuradas pelo software do fabricante. O Bluetooth acrescenta alguns milissegundos de atraso: esta página não mede o input lag.

Se seu controle funciona aqui mas não em um jogo, o problema está nas configurações do jogo ou do launcher (Steam Input, emulação de controle), não no hardware.

Perguntas frequentes

Por que meu controle não aparece?

O navegador esconde os controles até você apertar um botão, para que um site não consiga identificar seus aparelhos. Aperte qualquer botão. Se ainda não aparecer, desconecte e conecte de novo, feche os programas que capturam o controle (Steam Big Picture, DS4Windows) e recarregue a página.

Funciona com o DualSense do PS5 ou com o controle do PS4?

Sim, por USB ou Bluetooth, no Chrome, Edge, Firefox e Safari. Botões, gatilhos e analógicos são lidos. O touchpad, o giroscópio e os gatilhos adaptáveis não são acessíveis pelo navegador.

Dá para testar a vibração?

Sim no Chrome e no Edge, que controlam os motores de vibração da maioria dos controles de Xbox e PlayStation. Firefox e Safari ainda não dão acesso à vibração.

O que significa "mapeamento não padrão"?

O navegador não reconheceu o layout do controle e mostra números de botão brutos. Todos os comandos funcionam, mas os nomes na tela podem não corresponder aos impressos no seu controle.

Os dados do meu controle são enviados para algum lugar?

Não. O teste lê a Gamepad API direto no seu navegador. Nada é gravado nem enviado.

Atualizado em 26 de outubro de 2026