Teste de ghosting do teclado

Segure o máximo de teclas que conseguir ao mesmo tempo. O teste conta quantas o seu teclado informa juntas e confere os combos que você usa nos jogos.

Segure várias teclas ao mesmo tempo
Pressionadas0
Recorde00 teclas comuns

Segure o máximo de teclas que conseguir. Elas aparecem aqui.

Precisa de um teclado físico. No celular ou tablet, conecte um teclado USB ou Bluetooth: o teclado da tela não informa as teclas uma a uma.

EscF1F2F3F4F5F6F7F8F9F10F11F12~`!1@2#3$4%5^6&7*8(9)0_-+=BackspaceTabQWERTYUIOP{[}]EnterCaps LockASDFGHJKL:;"'|\Shift|\ZXCVBNM<,>.?/ShiftCtrlWinAltAlt GrWinMenuCtrlPrtScScrLkPauseInsertHomePgUpDeleteEndPgDn↑←↓→

Laranja: pressionada. Verde: teclas do seu recorde. Aperte Esc duas vezes para sair do teste pelo teclado.

Combinações de jogo

  • Correr e pular, para frente à esquerdaWAShiftEspaçoAinda não testada
  • Correr e pular, para frente à direitaWDShiftEspaçoAinda não testada
  • Pulo agachado em movimentoWACtrlEspaçoAinda não testada
  • As quatro teclas de movimentoWASDAinda não testada
  • Recarregar correndoWDShiftRAinda não testada
  • Quatro habilidades (MOBA)QWERAinda não testada
  • Andar, usar e pularWAEFEspaçoAinda não testada
  • Oito dedos na fileira centralASDFJKL;Ainda não testada

Segure pelo menos duas teclas juntas: seu resultado aparece aqui.

Como o teste de ghosting funciona

Seu teclado é uma grade de fios. Quando você segura várias teclas, o controlador varre essa grade e informa as teclas que consegue distinguir. Em teclados sem um diodo embaixo de cada switch, algumas combinações ficam iguais do ponto de vista elétrico, e o teclado descarta uma tecla para não informar uma errada.

O teste escuta cada tecla descendo e subindo e mantém a lista das teclas seguradas no momento. Ele mostra:

  • Seguradas agora: as teclas que o navegador vê pressionadas neste instante, destacadas no teclado.
  • Recorde: o maior número de teclas informadas ao mesmo tempo desde o início, e o maior número de teclas comuns (os modificadores como Shift, Ctrl e Alt são contados à parte, porque o USB informa esses separadamente).
  • Combos de jogo: uma lista de combinações usadas em jogos. Segure todas as teclas de um combo juntas. Ele fica verde quando todas são informadas e mostra qual tecla falta quando não são.

O teste lê a posição física das teclas, então funciona com um teclado ABNT2 como com qualquer outro layout. O desenho usa as legendas do QWERTY americano, a não ser que o Chrome ou o Edge leiam o layout real do sistema. A tecla extra do ABNT2 ao lado do Shift direito (/?) não aparece no desenho, mas entra na contagem e no histórico.

Faça o teste

  1. Coloque a mão espalmada sobre a linha central e segure o máximo de teclas que conseguir, depois acrescente mais com a outra mão.
  2. Observe o recorde. Se ele trava em 6 teclas comuns, não importa o que você faça, o teclado funciona em 6KRO. Acima de 6, é NKRO.
  3. Segure cada combo da lista. Um combo parado em 3 de 4 é um que o seu teclado perde: mude os controles no jogo ou passe o teclado para NKRO.

Como ler o resultado

Recorde (teclas comuns)O que significa
2 ou 3Teclado de membrana básico. Espere comandos perdidos nos jogos.
4 ou 5Anti-ghosting parcial, muitas vezes só na região do WASD. Confira os combos.
66KRO, o limite padrão do USB. Suficiente para a maioria dos jogos.
7 ou maisNKRO: todas as teclas são informadas.

Para conferir se cada tecla funciona isoladamente, use o teste de teclado.

Os limites de um teste no navegador

O navegador só consegue contar as teclas que chegam até ele. O USB limita o modo de teclado padrão a seis teclas comuns, os teclados Bluetooth muitas vezes fazem o mesmo, e alguns notebooks limitam ainda menos. Fn e a tecla Windows não são informadas de forma confiável, então deixe essas de fora. No macOS, teclas seguradas com Command podem não informar quando são soltas. Suas mãos também têm limites: uma tecla faltando em um combo de dez teclas costuma ser culpa de um dedo, não de um switch, então repita o combo antes de tirar conclusões.

Perguntas frequentes

O que é ghosting no teclado?

Ghosting é quando o teclado informa errado as teclas apertadas juntas. Na maioria das vezes uma tecla é simplesmente ignorada (isso se chama bloqueio ou masking). Às vezes aparece uma tecla que você não apertou, e essa é a verdadeira tecla fantasma. As duas coisas vêm da forma como as teclas são ligadas em uma grade.

O que significam 2KRO, 6KRO e NKRO?

KRO quer dizer key rollover, o número de teclas que um teclado informa ao mesmo tempo. 2KRO são duas teclas, comum em teclados de escritório baratos. 6KRO são seis teclas comuns mais os modificadores, o limite do modo USB padrão. NKRO significa todas as teclas, quantas você segurar.

Meu teclado NKRO só mostra 6 teclas. Por quê?

Muitos teclados iniciam em modo 6KRO por compatibilidade e passam para NKRO com um atalho ou pelo software. Alguns também voltam para 6KRO através de um hub USB, de um switch KVM ou no Bluetooth. Consulte o manual e ligue o teclado direto no computador.

6KRO é suficiente para jogar?

Para quase todos os jogos, sim. Andar na diagonal correndo, agachar e pular usa quatro ou cinco teclas. O NKRO importa em jogos de ritmo, entrada estilo piano, estenotipia ou dois jogadores dividindo o mesmo teclado.

Quais teclas eu devo testar?

As que você usa juntas nos jogos. Os combos listados abaixo do contador cobrem os casos mais comuns (WASD com Shift e Espaço, habilidades de MOBA, linha central). Segure todas as teclas de um combo ao mesmo tempo e veja se ele fica verde.

Atualizado em 26 de outubro de 2026