Cómo funciona el test
- Elige la distancia real: 10 cm por defecto, o en pulgadas.
- Pon una regla en la mesa, al lado del ratón.
- Pulsa «Empezar». El puntero se bloquea y el cursor se oculta. Pulsa Esc para salir.
- Mantén pulsado el clic izquierdo, mueve el ratón en línea recta exactamente la distancia elegida y suelta.
- Repite hasta tener 3 medidas.
El test calcula DPI = puntos medidos / distancia en pulgadas. Muestra la media de las 3 medidas, la diferencia entre ellas, el valor habitual más cercano (400, 800, 1000, 1200, 1600, 2000, 2400, 3200 o 6400) y la diferencia en %.
En Chrome y Edge, el bloqueo pide los movimientos sin ajustar: ignoran la velocidad del puntero de Windows y la aceleración. El test muestra entonces «entrada en bruto».
Cómo leer el resultado
| Lo que ves | Qué significa |
|---|---|
| Diferencia entre medidas por debajo del 5 % | Medida fiable. |
| Diferencia entre medidas por encima del 5 % | Repite con más cuidado, en línea recta y sin levantar el ratón. |
| 2 a 10 % de diferencia con los DPI anunciados | Normal en la mayoría de sensores. |
| Resultado desviado un 25 o 50 % | Probablemente el escalado de pantalla (125 %, 150 %). |
Sensibilidad de Windows y DPI efectivo
Windows multiplica el movimiento del cursor según el nivel de velocidad del puntero:
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador | 0,03125 | 0,0625 | 0,25 | 0,5 | 0,75 | 1 | 1,5 | 2 | 2,5 | 3 | 3,5 |
Elige tu nivel en el test y verás el DPI efectivo en el escritorio = DPI × multiplicador. Por ejemplo, 800 DPI al nivel 8 dan 1600 efectivos. Los juegos con entrada en bruto, como CS2, Valorant y la mayoría de FPS, ignoran este ajuste.
En Firefox y Safari, pon el nivel 6 y desactiva «Mejorar la precisión del puntero». Esa opción es una aceleración: la distancia del cursor depende de la velocidad del gesto, lo que perjudica la memoria muscular. En macOS la aceleración siempre está activa fuera de la entrada en bruto.
Los límites de un test en el navegador
- Tu regla y tu gesto: 1 mm de error sobre 10 cm supone un 1 % de error.
- Escalado de pantalla: a 125 % o 150 %, algunos navegadores falsean la medida. Si el resultado se desvía más o menos ese factor, la causa es esa.
- Superficie: el sensor necesita una alfombrilla que lea bien. La distancia de despegue (LOD) no influye, pero no levantes el ratón durante la medida.
Qué probar después
Con los DPI medidos, comprueba la frecuencia de envío del sensor con el test de polling rate. Para revisar los botones, usa el test de ratón.
Preguntas frecuentes
¿Cómo sé cuántos DPI tiene mi ratón?
Mueve el ratón una distancia conocida, por ejemplo 10 cm, y cuenta los puntos que envía el sensor. DPI = puntos medidos / distancia en pulgadas (1 pulgada = 2,54 cm). Este test hace el cálculo por ti.
Mi ratón de 800 DPI mide 770, ¿es normal?
Sí. Una diferencia del 2 al 10 % respecto a los DPI anunciados es habitual. Lo importante es que tus medidas sean estables entre sí.
¿La sensibilidad de Windows cambia los DPI?
No cambia los DPI del sensor, pero multiplica el movimiento del cursor en el escritorio. Al nivel 6 de 11 el multiplicador es 1. Los juegos con entrada en bruto (CS2, Valorant, la mayoría de FPS) ignoran este ajuste.
¿Por qué el resultado sale distinto en Firefox?
En Firefox y Safari el movimiento pasa por el sistema. Pon la velocidad del puntero de Windows en 6 de 11 y desactiva «Mejorar la precisión del puntero», o el resultado será falso. Chrome y Edge usan la entrada en bruto.
¿Qué es el eDPI?
Es el producto de los DPI por la sensibilidad en el juego. Sirve para comparar la sensibilidad real de dos jugadores con ajustes distintos.
Actualizado el 26 de octubre de 2026