Maus-DPI-Test

Leg ein Lineal auf den Tisch, klicke auf „Starten“ und zieh die Maus mit gedrückter linker Taste genau 10 cm weit. Wiederhole das dreimal.

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Dieser Test braucht eine Maus. Am Handy oder Tablet schließ eine an (USB oder Bluetooth) oder öffne die Seite am Computer.

  1. Leg ein Lineal auf den Tisch und gib die Strecke ein, die du fährst.

  2. Miss 3-mal: linke Taste halten, Maus am Lineal entlangziehen, loslassen.

    1. Messung 1–
    2. Messung 2–
    3. Messung 3–
  3. Lies den Schnitt und die Abweichung von deiner Maus-Einstellung ab.

– DPI

Leg ein Lineal auf den Tisch. Starte, halte die linke Taste, beweg die Maus genau 10 cm geradeaus und lass los.

So funktioniert der DPI-Test

Der Test misst die echte DPI deines Sensors, genauer gesagt die CPI (Counts per Inch): wie viele Zählschritte die Maus pro Zoll Bewegung meldet.

  1. Wähle die Strecke, standardmäßig 10 cm.
  2. Leg ein Lineal auf den Tisch oder das Mauspad.
  3. Klicke auf „Starten“. Der Zeiger wird gesperrt und ausgeblendet (Pointer Lock). Mit Escape kommst du heraus.
  4. Halte die linke Taste gedrückt, zieh die Maus gerade genau über die gewählte Strecke und lass los.
  5. Wiederhole das dreimal.

Die Rechnung: DPI = gemessene Zählschritte / Strecke in Zoll, wobei 1 Zoll 2,54 cm entspricht. Der Test zeigt den Durchschnitt deiner Messungen und ihre Streuung. Liegt die Streuung über 5 %, miss noch einmal sorgfältiger.

So liest du das Ergebnis

Neben dem Durchschnitt zeigt der Test die nächste übliche Einstellung (400, 800, 1000, 1200, 1600, 2000, 2400, 3200 oder 6400 DPI) und die Abweichung in Prozent. 2 bis 10 % Abweichung zum Herstellerwert sind normal.

Mit dem Auswahlfeld für die Windows-Zeigergeschwindigkeit berechnet der Test die effektive DPI auf dem Desktop = DPI × Faktor.

Windows-Stufe1234567891011
Faktor0,031250,06250,250,50,7511,522,533,5

Beispiel: 800 DPI auf Stufe 8 ergeben 1600 effektive DPI auf dem Desktop. Spiele mit Raw Input, darunter CS2, Valorant und die meisten Shooter, ignorieren diesen Regler.

Rohdaten und Beschleunigung

In Chrome und Edge fordert der Test unangepasste Bewegungen an (unadjustedMovement). Sie umgehen Zeigergeschwindigkeit und Beschleunigung von Windows, und der Test zeigt „Rohdaten“ an.

In Firefox und Safari laufen die Bewegungen durch das Betriebssystem. Stell dann die Windows-Zeigergeschwindigkeit auf Stufe 6 von 11 und schalte „Zeigerbeschleunigung verbessern“ aus, sonst ist das Ergebnis falsch. Unter macOS ist die Beschleunigung ohne Rohdaten immer aktiv. Beschleunigung bedeutet, dass die Strecke des Zeigers von der Geschwindigkeit deiner Bewegung abhängt. Das ist schlecht für das Muskelgedächtnis.

Grenzen eines Browser-Tests

Die Messung ist nur so genau wie dein Lineal und deine Bewegung. Heb die Maus während der Messung nicht an: Der Sensor muss die Oberfläche durchgehend erfassen, die Abhebehöhe (LOD) spielt keine Rolle. Eine Anzeigeskalierung von 125 % oder 150 % kann die Messung in manchen Browsern verfälschen. Weicht das Ergebnis ungefähr um diesen Faktor ab, ist das die Ursache.

Als Nächstes misst du mit dem Polling-Rate-Test, wie oft deine Maus pro Sekunde meldet. Ob alle Tasten reagieren, zeigt der Maustest.

Häufige Fragen

Wie genau ist die Messung?

So genau wie dein Lineal und deine Hand. 1 mm Fehler auf 10 cm ergibt 1 % Abweichung. Mach drei Messungen und wiederhole sie, wenn sie mehr als 5 % auseinanderliegen.

Meine Maus ist auf 800 DPI eingestellt, der Test zeigt 760. Ist sie defekt?

Nein. Eine Abweichung von 2 bis 10 % zum angegebenen Wert ist üblich. Wichtig ist, dass deine Messungen untereinander stabil bleiben.

Welche Windows-Zeigergeschwindigkeit soll ich einstellen?

Stufe 6 von 11, das entspricht dem Faktor 1. Schalte außerdem „Zeigerbeschleunigung verbessern“ aus. Spiele mit Raw Input wie CS2 oder Valorant ignorieren diese Einstellung ohnehin.

Was ist der Unterschied zwischen DPI und eDPI?

DPI ist die Auflösung des Sensors. eDPI ist DPI mal Empfindlichkeit im Spiel und beschreibt, wie schnell sich deine Sicht im Spiel tatsächlich dreht.

Das Ergebnis ist um etwa 25 oder 50 % falsch. Warum?

Wahrscheinlich ist die Anzeigeskalierung von Windows auf 125 % oder 150 % gestellt. Manche Browser rechnen sie in die Messung ein. Teste in Chrome oder Edge mit Rohdaten.

Aktualisiert am 26. Oktober 2026