So funktioniert der Drift-Test
Leg den Controller auf einen Tisch und lass beide Sticks los. 5 Sekunden lang zeichnet der Test die Position jedes Sticks etwa 300-mal über die Gamepad API des Browsers auf. Danach berechnet er:
- die mittlere Abweichung: wie weit der Stick im Schnitt von der Mitte entfernt ist;
- das 95. Perzentil: die Entfernung, die der Stick in 95 % der Zeit erreicht, was einen einzelnen Stoß gegen den Tisch ignoriert;
- die Spitze: die größte gemessene Bewegung;
- die empfohlene Deadzone: die kleinste Deadzone, die den Drift im Spiel verdeckt.
So liest du das Urteil
| Urteil | Bewegung in Ruhe | Was tun |
|---|---|---|
| Kein Drift | unter 0,05 | Nichts, der Stick ist gesund. |
| Leichter Drift | 0,05 bis 0,10 | Wird von Spielen meist verdeckt. Reinige den Stick und teste in ein paar Wochen erneut. |
| Drift erkannt | 0,10 und mehr | Erhöhe die Deadzone auf den empfohlenen Wert, dann reinige, repariere oder tausche das Stick-Modul. |
Diese Schwellen stammen von den Deadzones, die Spiele standardmäßig nutzen, oft zwischen 0,10 und 0,20. Darunter ist der Drift vorhanden, aber beim Spielen unsichtbar.
Warum in Ruhe messen
Drift stört nur, wenn du den Stick nicht berührst. Die Messung in Ruhe trennt ihn von deinen eigenen Bewegungen: Zwei Tests mit demselben Controller liefern dieselben Werte. Ändert sich das Urteil stark zwischen zwei Tests, ist der Stick instabil, was oft auf Verschleiß hindeutet.
Grenzen
Der Test liest, was der Controller an den Computer sendet, nach seiner eigenen internen Deadzone. Manche Controller verdecken kleinen Drift in der Firmware, daher kann eine Konsole Drift zeigen, den diese Seite nicht sieht. Teste wenn möglich per USB: Bluetooth fügt bei manchen Modellen Rauschen hinzu.
Häufige Fragen
Was ist Stick-Drift?
Stick-Drift bedeutet, dass ein Stick eine Bewegung meldet, obwohl ihn niemand berührt. Deine Figur läuft los oder die Kamera dreht sich von selbst. Ursache sind abgenutzte Potentiometer im Stick, Staub oder eine ausgeleierte Feder.
Wie viel Drift ist normal?
Ein gesunder Stick bleibt in Ruhe unter 0,03. Zwischen 0,05 und 0,10 verdecken die meisten Spiele den Drift mit ihrer Standard-Deadzone. Über 0,10 ist der Drift im Spiel meist sichtbar.
Kann man Drift beheben, ohne den Controller zu öffnen?
Manchmal. Dreh den Stick 30 Sekunden lang in großen Kreisen, blase Druckluft um seine Basis und kalibriere ihn in den Einstellungen der Konsole oder von Windows neu. Kommt der Drift zurück, muss das Stick-Modul gereinigt oder getauscht werden.
Welche Deadzone soll ich im Spiel einstellen?
Nimm die empfohlene Deadzone aus dem Ergebnis. Das ist der kleinste Wert, der den gemessenen Drift mit etwas Spielraum verdeckt. Eine größere Deadzone kostet Präzision bei kleinen Bewegungen.
Haben Hall-Effekt-Sticks Drift?
Hall-Effekt-Sticks nutzen Magnete statt Widerstandsbahnen und nutzen sich deshalb nicht auf dieselbe Weise ab. Sie sind die zuverlässigste Lösung, wenn ein Controller nach der Reinigung wieder driftet.
Aktualisiert am 26. Oktober 2026